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作者:魔兽世界私服 日期:2023/7/5 12:16:12 参与人数:9 加入收藏 评论:0

参与魔兽怀旧服中的金团打一次MC是许多玩家的常见选择,每个团队有着不同的补贴和分金规则,这导致金团之间的规定也各不相同。对于不熟悉团队规则的普通玩家来说,可能会掉进一个坑。特别是对于法师这个职业,由于频繁喝水回蓝的原因,在副本中需要较长的休息时间,这使得他们在攻略速度较快的金团中容易吃亏。正如有一次发生在莫格莱尼的金团,团长宣称是速推团,加上一些常规的补贴,让不熟悉情况的玩家看起来像是一个正常的金团。然而,实际上这个团队真的是一个速推团,副本可以在一个半小时内完成。根据他们的分金规则,前三名伤害的60%将瓜分全部金币。结果是,两个狂暴战士和一个盗贼分别伤害达到约90万左右,虽然看起来不如那些达到100多万伤害的玩家,但这也间接说明了团队的DPS相当平均而且强大。而法师中最高的伤害是77万,另一个是57万,团长和其他两个人分到了全部金币,剩下的人的伤害在40万到52万之间,有7个人只分到了一半的金币,还有一个干脆没有分到任何金币。

为何法师职业容易吃亏?分析规则与伤害数据

魔兽怀旧服MC副本攻略

了解魔兽怀旧服中的MC副本的玩家都知道,除非出现灭团,副本中的怪物血量是固定的,总伤害基本相同。这意味着副本攻略时间越短,玩家的伤害越平均。然而,由于法师技能消耗大量法力值,必须花费较长时间坐下回蓝,而近战职业如狂暴战士和盗贼则无需休息即可继续战斗。这也是为什么所有的竞速团都不带法师的原因。而这个金团的最终结果恰好证明了这一点,近战职业因为恢复时间较短而造成了更高的伤害,直接导致了法师们的伤害不足,最终大部分法师只能分到了一半的金币。

为何法师职业容易吃亏?分析规则与伤害数据

对于这个金团的情况,小编有几点看法:

首先,这个团的团长显得过于拘泥于规则,刻舟求剑。金团扣钱的目的是为了防止有人刻意划水,而不是为了无谓地扣钱。然而,这个团按照事先规定的标准,竟然有这么多人被定义为划水没有分到钱,这实在是个大问题。团长将最后一个半小时定为速推团,却没有事先规定其他玩家的装备和药水要求,这种随意组队的方式有些不近人情。用一句调侃的话来形容,就像是参加社区联赛,国际比赛,却只是友谊赛的水平要求。

为何法师职业容易吃亏?分析规则与伤害数据

普通玩家在参加金团之前应该事先了解清楚分金的标准,避免遭受损失。根据这个团的伤害数据来看,即使那位没有分到金币的法师在普通团队中应该也能达到分金的标准。只是由于团队实力过于强大,加上团长的不合理要求,导致他没有分到全部金币。对于普通法系职业的玩家来说,完全可以避免参加这种偏向近战的金团,而是选择一个对时间要求不那么严格的团队。如果是我,我肯定会远离这种团队,因为虽然没有确凿的证据表明这是个毛团,但其行为确实令人怀疑。

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