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作者:大神会 日期:2018/3/3 10:38:02 参与人数:109 加入收藏 评论:0

8.0中大量天赋的重做,浩劫DH的机制迎来不小的变化。最吸引楼主目光的莫过于全新的势如破竹。重做的势如破竹整合了无人问津的准备就绪,增伤降低到了15%但持续时间从4秒增加到了6秒。最值得一提的是后跳不再增伤仅提供怒气,彻底摆脱了旧势如破竹后跳不能接冲锋的手感顽疾。

魔兽世界.jpg

一个靠无数数值优秀却又毫无关联的技能堆砌起来的输出循环只会让人感到厌倦。新势如破竹设计本身的令我十分满意,但倘若我们无法围绕其建立一套有效的输出循环,那这个重做便是失败的。幸运的是,暴雪在重做的天赋树中给予了我们许多配件来完善势如破竹体系。

需要强调的是测试服中数据变化频繁,因此本文接下来的天赋评价会主要以机制契合度作为首要考量因素。这套天赋怒气相对十分充足,爆发阶段基本不会出现卡手。最大的问题在于失去了神器特质后只有100怒气上限,第二次冲锋难以积攒大量怒气来打高质量爆发。另一个比较大的问题是缺少AOE手段,势如破竹邪能弹幕眼楞虽然一波非常凶残。冲锋的伤害目前并不足以担当AOE的大任

虽然依然存在位移技能打输出这个被人一直诟病的顽疾,但整个输出体系是相对完整的。让热爱跳舞的DPS多一个选择。


    关键词:魔兽8.0
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