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作者:魔兽世界私服 日期:2021/11/23 11:30:12 参与人数:16 加入收藏 评论:0

魔兽世界TBC怀旧服P2阶段几乎是消失的职业,原本以为是小兵,其实是一场狂暴的战斗。我们都知道70版近战输出环境差,小兵几乎没有发挥的空间,狂暴战很差;既然输出环境很差,为什么还有人玩狂暴战?反转版有成就感吗?接下来我们就来聊聊70版狂暴之战的情况。

狂暴战70版本.jpg

在TBC版本打近战输出无异于折磨,因为70版本想在近战中打出高DPS,需要全队的支持。如果没有团队支持,最好做个T或者练个术士。 DPS。

激烈的战争可以对小怪造成很高的伤害,并且在您与 Boss 战斗时会崩溃。不管面对谁,最重要的是不要倒地。赛车队的狂暴战虽然看起来很厉害,但那是因为赛车队有着强大的混战队伍。 70版本的近战职业要想打出漂亮的DPS,必须付出比法系系统多一倍的努力;如果是在野外对于团来说,有没有混战小队是第一个问题,一堆混战后能否找到治疗是第二个问题。

竞速团的狂暴战.jpg

70版本的职业平衡确实值得商榷。既然近战生存空间小,应该有高输出,但现实是近战人既没有空间也没有输出,打团本的时候经常处于无人问津的情况。类似的例子可以参考惩戒骑暗牧、反骑。从60版开始,玩家一直在坚持,TBC终于出来了;其中,惩戒骑至少会坚持到整个TBC。上一次G打暴风团,有他被惩戒骑下来的次数打破了记录,但他还在努力,并不容易。

职业平衡.jpg

对于TBC版本来说,五层破甲是狂暴战高输出的关键。 60版本中除了战士以外的T很少,所以怪物身上经常会有五层破甲。再看看现在的情况和T的位置,百花齐放。如果你还想玩狂战士,要么去永久60服务器,要么等60版本的赛季服务器。 60版本是Berserker版本;如果想玩70版本,那就等P3开放拿双蛋道,到太阳之井后找地方,目前版本是最不适合暴战玩的版本,可谓作为“版本的弃子”。

狂暴战输出.jpg

在Viper和Storm的便当组中,狂暴的战斗可以达到第五或者第六。困难不在于仇恨,而在于生存。风暴小怪的旋风和王子的盯人会降低近战输出,只能损失工程顶伤害。毒蛇上潮时,便是一场暴战的噩梦。尤斯拉更难受。海杜斯、布林德和四大领主几乎不能玩。

毒蛇和风暴的便当团.jpg

TBC怀旧服P2阶段的狂暴战,想要漂亮的DPS,那么就需要大量的团队资源支持,提升萨,熊T,猎人,一个不能少,另外,还需要不断的盯着在治疗。如果P2版的狂暴战能产生高伤害,可能是对版有成就感,也可能是游戏态度。不管是什么原因,希望大家都能如愿以偿。

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