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作者:魔兽世界私服 日期:2021/11/9 11:14:56 参与人数:37 加入收藏 评论:0

由于魔兽世界的轮回服务器这几天一直在测试,魔法变化还在继续,之前的难度变化不一定是最终版本。就在昨天,暴雪再次修复了PTR,进一步增加了11BOSS的难度,增加了团队的压力。测试玩家表示,如果这是终极版,包括狂暴战在内的混战职业,可能会和TBC落得同一个下场。

狂暴战.jpg

轮回服现在的MC小怪血量恢复了,不再有100%的加成,变得和2年前一样没脑子了。不过BOSS血量和BOSS弟弟的血量还是翻倍了,而且在之前魔法变化的基础上,MC加黑龙巢穴一共11个BOSS,难度再次修改。黑龙目前没有被任何队伍打过,呼吸频率比之前更高,出现的龙数量也更多,其他的机制也保留了下来,比如在飞行阶段刷龙等等。据说黑龙还有BUG,暴雪一直在努力修复(增强)。

免疫所有控制.jpg

MC的BOSS变化很大。前3个BOSS会增加技能使用频率。比如狗的火圈释放非常快,比之前的测试还快。 3号火雨时间变长,小弟会很频繁的近战AOE Stun技能,近战根本打不了。加尔半血后,小弟免疫放逐,BOSS会快速刷新自爆土元素,炸了会飞,这些都是对近战不利的技能。 Gardun 5号更是酸爽爽口。现在点名和地狱火焰会在现场留下一个火圈。 BOSS死前不会消失。你必须被拉到盖尔的房间去战斗。 10%的HP是暴力的。 BOSS读取末日技能。读完后直接灭团,读期间必须击杀boss——如果此时BOSS站在火圈上,近战无法接近团,100%组将被摧毁。

奥爆男.jpg

奥爆人整体变化不大。所有人都知道,他可以对分身产生阴影。分身的血量为 7%,身体免疫嘲讽。在近战中也是一个难对付的boss。 Sapphiron 分享四个弟弟的健康。现在A根本不动。很多队伍都是用术士牧师吸蓝然后A,但总体来说还好。掉落蓝天的古勒格曼主要是为了在近战中更强大的减甲。近战和坦克必须定期消除BUFF才能靠近。也适用于近战中的BOSS。

技能使用频率.jpg

老九并没有太大变化。现在两个小怪都死了,其他人直接免疫所有控制,但只要快速聚焦被打断,这个BOSS就不会成为绊脚石。主要是大螺丝,现在半血直接掉到地上,然后偶尔掉到地上。每次下地再上来都会得到火元素,难度比较变态,火元素对近战极其不友好。

技能使用频率.jpg

估计以后这些BOSS会有变化,但整体的杀戮思路不会改变。暴雪的用意很明显,就是削弱狂暴战和盗贼副本地位,让狩猎法术发挥更大的空间。虽然这不代表战贼以后就不能赚钱了,但与2年前相比,优势无疑减少了很多。

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