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作者:魔兽世界私服 日期:2022/6/21 9:53:57 参与人数:10 加入收藏 评论:0

对于魔兽世界的玩家来说,在各种各样的装备中,职业套装必须有不同的含义。在十多年的魔兽之旅中,T系列的职业套装很少直接掉落,其中大部分是由boss产生的交换机和NPC交换的。在80版中套装交换的专业模式产生了巨大的影响,暴雪不得不在怀旧服下进行秘密修改。让我们看看。

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如果我们计算一下60级五人本中的第一套职业套装,作为一套具有职业特色的套装,它的掉落方式已经演变了很多次。第一套T0和T1是由五人副本或团队副本中的老板随机掉落。除了熔化核心的焚烧者这个特殊的老板外,套装和其他零件也在同一个掉落序列中。由于装备输出的高度随机性,导致玩家不满,所以方案放弃了。

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当黑翼出现在第二个团队副本中时,暴雪在BOSS中设置了大多数顺序。它被用来计划这些零件的出现,另一个顺序是两件套装。具体来说,哪一个掉落在营地的八个职业之间。尽管黑翼的巢穴设计得很好,仍然对这套套装的获取抱怨不已。没有人能说好运气。即使至少有一个概率高达23.44%,但通常有一些队员几个月无法实现他们的愿望。暴雪在下一个团本安齐拉寺进行了大胆的尝试,掉落两套交换材料。只要他有强大的财力,他就可以从T2.5套装中毕业。

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这种类似于固定获取的方式仍然引起了不满,这直接引起了套装获取方式的另一种变化。当纳克萨玛斯的副本打开时,根据战士盗贼牧师法师术士以及其他骑士德鲁伊猎人萨满组,这套装在很大程度上避免了玩家在轻微变量的前提下长时间无法获得装备的情况。尽管由于猎人很少恢复德的以恢复德,但这三套装不能与团队成员的组成大致相对应,60级即将结束。

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当玩家的脚步进入外部地区的广阔土地时,设计师开始进一步创新。这套装仅限于头盔、肩甲、胸甲、裤子和手套的五个部分,交换对象的分类与纳克萨马斯不同,纳克萨马斯有明显的盔甲类型差异。猎法术、骑潜萨和牧是一组,一直持续到T6副本开放。

暴雪充分考虑了萨满、骑士、德鲁伊等多个有才华的职业的套装需求,将交换对象的重新划分为守护者、征服者和胜利者,这些对象分别与猎萨、骑士和潜法德相对应。

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当版本提升到80级时,游戏历史上第一个新职业的死亡骑士加入了游戏,玩家们喜欢大普奔。事实上,这使得设计师们感到困难。每个交换对象都是三个职业共享。现在职业数量已经变成了十个,这意味着一个系列的交换对象必须承担四个职业。我们不妨简单地计算一下、获胜者和征服者对应的职业人才数量。战猎萨有6种天赋,潜法德对应5种天赋,骑马技术和畜牧业也有6种天赋。暴雪的设计师也在论坛上透露,通过这种计算,死亡骑士的套装人数将会是最多的!

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暴雪显然没有预料到死亡骑士职业的受欢迎程度如此之高。当时的人口统计数据显示,只有死亡骑士的防御数量接近三种类型的人口之和:防战、防骑和野德。除了法师之外,潜行者在版本中的表现也不弱,玩家基数也很多,获胜者的交换几乎是其他两倍多的昂贵。

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在80级的后期,暴雪也对这一点做出了一些妥协,并调整了三种交换材料的掉落比例。根据职业的数量,40%的获胜者和30%的其他获胜者,以平衡职业分布的不均衡。怀旧服上线后将直接延续3.3之后的设置,这取决于它将变成什么。

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