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怀旧服WCL成了考核标准 散人玩家注意规则

作者:魔兽世界私服 来源: 2022/6/20 13:49:19 人气:1 加入收藏 评论:0 

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魔兽世界TBC怀旧服SW终于打出了一点味道。具体来说,WCL开始变得更加重要。此外,一些玩家直接平躺。这似乎是两件你不能用八个杆子击中的事情,但它们在P5的背景下密切相关。顺便说一句,它还引出了SW怀旧的新说法,即最好是40人的小组,错过60个版本。接下来,G兄弟将和你谈谈这些事情。

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在P5开放前后的日子里,WCL几乎成了刷分、装备和炫耀等负面表现的代名词;自从P2以来一直受到重视的WCL在将近一个月的时间里一文不值。随着SW的到来,领导团队直接开启了两张CD的砍伐模式,中上游团队在四张CD中找到了节奏。其余的人无法完全理解。看不到希望的团队开始担心,因此他们重组了人员,组成了合适的人员,组成了可靠的人员,以及其他费时费力的游戏方法开始回归。在这个时候,只要他们看着WCL,他们就能解决这个问题,所以没有人说WCL不好。即使他们否认,他们也会私下仔细检查。

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WCL除了改进高端团队的打法外,还对中低端团队起到了很大的作用。具体来说,团队负责人可以看到一名球员是否能够战斗,以及他是否知道自己想想做什么。如果你不看WCL,等到他们做了一个蓝门放大团,布胖发现输出不到1000万,然后选择在女性点燃一个大团后选择更换。团队中的其他队友会怎么想?至于灰绿色玩家是否会打球,G兄弟可以用一句话向你解释清楚。低于灰绿色的三次不能解释什么大问题,而灰绿色一定有问题;如果你打到第六张CD或大部分灰绿蓝色,那么当一个便当1-4的团队负责人会咕哝。G兄弟经常在最后四张CD中去野外寻找写作材料。结果,他没有找到材料。他发现了一个小小的野性小组秘密。如果WCL的平均分是紫色或蓝色,那么当1-4个小组被击中时,它将非常顺利,很少会被摧毁;如果是蓝色以下,那么这个野性小组可能会有问题。

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随着野性团体要求的提高,一些玩家会更加沮丧,因此他们开始反思其他人;首先,我们可以确定我们没有问题,所以问题必须在别人身上解决。如果我们不能责怪别人,我们会责怪游戏设置不合理。例如,为什么一个好的40人小组砍掉了25个人,即使它被设置为30个人?下一个过程是指出25人小组的缺点。首先,70版是各种职业百花齐放的开始。这件事在那一年还行。十多年后,TBC怀旧服装无法播放。以小黄人为代表的近战基本上无法进入该集团。许多领导人宁愿用术士法师代替,也不愿给小偷一个机会。

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在25人稀释了他们的职业数量后,装备竞争变得不平均,贼法德、骑术牧退到了第二线和第三线,战猎萨成为了最大的排骨的选择。相比之下,40人的团队可以进入所有职业。一个职业多一个职业并不重要。在成为25人和10人之后,许多人无法进入这本书;根据G兄弟的理解,这个问题也很简单。60个版本中的一个负责人可以带来39人,70个版本和80个版本中的一个负责人只能带来24人或9人。如果根据差距最大的数据计算,一个团的人数将减少30人。这听起来真的很残忍,但说到核心原因,不是因为你不能混合吗?

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随着WCL开始变得始,魔兽世界TBC怀旧服变得更加重要,需求也将开始变得奇怪。作为一款需要多人合作的网络游戏,各方面都可能存在问题。如果一个环节出现错误,就会导致蝴蝶效应。因此,它不能完全通过,所以领导提出要求的初衷是正确的。然而,对于独狼玩家来说,如果他们不能指望一个固定的团队,他们只能从自己开始。记住,进入野外团队的第一件事就是快速找到团队中的坑。如果你认为你可以接受,继续战斗。如果你觉得你的队友有点不对劲,不要犹豫,直接退出;当一个人在外面打球时,他必须保护自己!

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