熟悉BOSS战斗流程和时间轴是必须的,这是基础。之后就做好下文所说的两个分配。灭团点以及其他的难点相关作业在文章后半段会有。
职业资源分配使用,让选手们去解决BOSS技能。这时要注意指挥的方式,以下三个栗子会对你们有所启发。
指挥喊法栗子A:中点名冰印记的出人群,扛不住就撞
结果:一左一右,只能自救。
分析:没有说明跑位地点,左还是右,或者是哪个光柱标记。扛不住就撞无法判断该何时出团队牌。
改进喊法:还有X秒出复制印记,被点名的往左边/星星光柱走,抗到8层就撞掉,治疗A看到团队掉血就交XX技能。
指挥喊法栗子B:马上蛋糕要出了,DPS快去吃。
结果:远程视角“这蛋糕离我近,我就吃这个”,
近战视角“你这远程会不会吃,把离BOSS近的吃掉,让我TM跑最外圈去吃,等下团长又要说我DPS低,不吃了”
分析:只有措施没有具体落实到人员
改进喊法:马上出蛋糕,第X轮吃的过人可以去吃了。近战负责吃BOSS附近的,远程去吃场地外圈离BOSS远的。
指挥喊法栗子C:强化束缚了,快去救后面那两个靠在一起的人。
结果:来救人的有6个,左边去了3个,右边去了3个,先救谁呢?
分析:没有具体落实先后,救人争分夺秒,必须果断。
改进喊法:远程组准备救人,先救那个紫色菱形,对紫色菱形,他是个治疗先救。
总结就是:比较好指挥喊法,时间、地点、人物、事件,时间=马上/还有X秒,地点=光柱/远近,人物=职业,事件=找谁做什么,尽量全面。
技能资源的分配使用
我个人认为衡量一个指挥的水平,分水岭就在是否能在技能资源方面做到统筹全局。职业资源分配直白简易,这点做好不难。相比技能资源分配困难许多,不但要了解一下各治疗职业的大技能特色(牧师唱歌需要预铺导言且需要站定不能移动/德宁静需要铺HOT等等),要根据不同BOSS技能出合适的牌。战斗的变数很大,一旦战况出现与规划方案不同的情况时,就必须对应做出调整。可以把这一点看成一名指挥对每一场BOSS理解程度深浅的表现。
典型的就是提前分一减二减vs点名喊技能,可以对比一下两者的优劣。
统筹方式 | 提前一减/二减 | 点名打牌 |
优点 | 简易分配,适用于硬件碾压的团。特别是有那种“一人能当两人用”治疗大腿情况下。能够对应突发情况,最大程度发挥团队牌的作用,降低技能冲突率。 | 能够对应突发情况,最大程度发挥团队牌的作用,降低技能冲突率。 检测选手的执行力,评定团队实力,判断BOSS击杀率。 |
缺点 | 越到后面越容易记乱,野团换人后必须重新分配。 | 不容易对应突发情况。必须对BOSS有较深细节了解,熟悉时间轴,分配错误即指挥背锅。 |
通过以上对比可以看出,前者分起来简单,不需要exrt,但是容易造成出牌冲突。除开一些严格时间轴的流程BOSS,基本到后面减伤会乱。恐怕连自己都不知道还有几个减伤。后者虽然繁琐需要exrt支持,指挥担子重,但是可以点对点出好每一张宝贵的团队牌,也方便自己审视手中还有多少手牌可以出。
如果要练习后一种喊法,可以先在开团前组一些装等较高的,打起来以后等到准备出牌前停下手头工作,专心喊技能。等到熟练以后,就没有这个担忧了。
有同学举手提问:我们公会指挥也只是简单分一下,是不是我们指挥水平也不行?
公会团因为人员相对固定,同样的人员打多了自然队员们自己心里清楚,已经分配好哪些人到点出牌。而且进度保持在大众水平以上的公会团指挥,他们不喊并不代表他们心里不清楚手上还有几张牌可以出。
说了那么多,不如我们来一场……
下面以25人团队,2T5治疗18DPS(6远程+12近战)为准。
根据集合石组人难度,12近战里至少有2DH,1大领主,1狂暴战。6远程至少有2法师,2猎人。
固定治疗为奶德+神圣牧师+奶骑,剩下两坑可选治疗为奶萨+牧师/奶德/奶骑,默认后面随机组的2治疗为奶德+萨满,奶骑点仁慈光环,德2分钟宁静。奶僧的几率太小了……不好评价。
人员选好了,来看看我们有多少手牌吧。
抬血牌 | 减伤牌 |
光环精通(仁慈)/还魂 | 幻影打击*2 |
宁静*2 | 集结呐喊 |
奶潮 | 光环精通(虔诚) |
赞美诗 | 灵魂连接 |
光环精通(牺牲) | 各职业自带减伤 |
5张抬血 | 4张减伤 |
既然都准备好,那么就来决斗吧,DUEL,我的回合,印——抽卡!
有些野团是硬件足够,甚至可以达到全团最低1-2个325W,好几个340W血的优秀选手,个个都有全通成就,但他们在某些BOSS仍然发生现灭团的惨案。
实际上造成这样的原因就是缺少一个可以盘活全团的指挥。选手们相当于零件,而指挥像机械师+机师,先将这一个个零件组装起来成为一台高达,最后开着高达击落BOSS。
那么现在就让我们开着高达,乘骑决斗吧!