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作者:大神会 日期:2017/5/21 9:37:52 参与人数:100 加入收藏 评论:0

魔兽世界职业强弱真的很大么?都是有界限的 谁强谁弱 一个补丁的事!最明显的就是大秘境词缀无常,DKT拉不住怪,一表示DKT带着DH杀的风生水起没见到OT。。。。然后BALA BALA一顿喷。不就是副本拉不住怪么?至于这样子嘛!

魔兽世界职业强弱真的很大么?都是有界限的 谁强谁弱 一个补丁的事!

然后我们谈这个版本野外DZ的问题,都说野外DZ强无敌,上来你就跪,杀你就像杀小怪

再看看熊的问题,熊皮厚,强大,野外1V4无压力,团本一哥坦,大米那就完全属于DPS,120W全程

最后我们谈论一个问题,什么是强 什么是弱,不过是一个补丁的问题!各有优略势,发挥下优势而已!

先看看今日话题DKT,DKT我可以这样说,全坦克职业最脆皮,优势仅仅就是一手群啦,这就是DKT强的地方,你打大米多少次多少次,当T拉了一群怪,然后你又A不到几个,你那时候是不是很感叹要是有个DK该多好?这就是DK的强,他的技能让本来能打90W的DPS打到了120W,你敢说这不是DK的强?如果3个DPS都提升了40W,那个120W的熊又算哪根葱?实际效果也的确如此,往往和DKT走的DPS,都能打的信心爆炸,而不和DKT打的仅仅只是T打的信心爆炸,但是你忽略了WOW是一个团结合作的游戏,你只是弥补了你自己没法做到的那一小块,有什么值得炫耀?

再看看遇神杀神的贼,

魔兽世界职业强弱真的很大么?都是有界限的 谁强谁弱 一个补丁的事!

你所谓的“杀人”有几次能杀的别人可以还手的?基本就是靠橙装的特效隐身必爆这个特质来秒的人,假如你没有橙肩膀,你在野外你除了小号你还能杀掉谁?你别说你打不死消失回血闷棍再来,这些套路从燃烧远程一直到德拉诺所有贼都可以这样杀一个人,但这不是贼的强,强的仅仅是一件忘记修改PVP属性的装备,这年头PVP,就算冰DK和增强萨这种见光死和移动荣誉,你给他们白打9秒你看你死不死。

然后谈熊,熊皮厚,血厚,伤害高,不否认,但是熊的苦恼你们又知道多少?当他们掉血严重时候他们可没有那种一口满和吸血鬼,当他们遇到远程施法怪时候也没有那种飞盘和拉怪,而且就我遇到的治疗,往往都表示刷熊还是比较累的,DK和QS好,省心省力,除了一身肉,熊几乎没什么优点,马上还要引来一顿砍,并且随着版本的更新换代,高护甲收益只会越来越低,这年头当只熊其实也是很不容易的

看到这些,你们该懂强弱都是有代价的,强弱都是有界限的,对于来论坛抱怨的,只要不是盲目,最少值得借鉴的,承认一些强弱,鼓励一下弱者,有什么不对,喷,喷就能提高个人逼格了?不会,只会促使别人看不起你

魔兽世界职业强弱真的很大么?都是有界限的 谁强谁弱 一个补丁的事!

dkt最脆的时候而且唯一优势只有群啦的时候我只是笑了下,第一,脆硬在于对灵打的理解和运用。

第二,优势还有很多,巢穴单啦和ws点穴能克绿巨人读条,dht锁就不行

非无常周稳仇恨dkt也是最舒服的,比如说wst要注意好桶子和火息的cd,雕像有些场合没法用,比如黑心老一前一波(无常周需要雕像稳仇恨)。

死疽优势,冲层有风筝优势,dps?打不过qszsxt但是会玩的擦炮+号角也不会太低。

补充 dkt吞噬15s全队吸血光环,做个喊话宏,比如何娅第二波闪电给一个吞噬,抬血压力就会小不少。会玩的dkt就看着交,这也是很大的优势,辅助能力

只有一个优势是哪里来的?

魔兽世界职业强弱真的很大么?都是有界限的 谁强谁弱 一个补丁的事!虽然群啦省事,但每个人都加个30w也是不存在的,会玩的熊t卡视角聚怪也行,只是要求dps不能提前动手!暂时的优越感不是永远的!

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