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作者:大神会 日期:2021/8/6 11:06:49 参与人数:20 加入收藏 评论:0

TBC版魔兽术士确实崛起了。相信大家都感受到了术士的伤害,尤其是五人A怪的时候,种子伤害确实很离谱,在H版的某些地方甚至可以是AA。现在也是很受玩家欢迎的职业,但是现在术士玩家确实不多。很多玩家认为虽然TBC版本中术士这个职业已经翻身了,但是他们认为术士不好,导致术士在团里非常稀缺。有的服务器术士竟然还有补贴,很尴尬。

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那些说术士不好玩的玩家,直接让术士这个职业再一次被推到了风口浪尖。没有这些玩家,术士就不会有这样的游戏体验。术士玩家此刻想要的,就是请你加倍努力。术士确实什么都擅长,那可不好玩。的确,很多玩家认为术士不好玩,但这些观点还不够全面。毕竟,一个职业是否有趣,是一个非常主观的概念。有些人认为同样的事情不好玩,有些人肯定会觉得好玩。这就像挑食者一样。 .

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我们无法根据我们的主观概念来确定职业乐趣的水平。这是一种非常自私和傲慢的做法。可以说喜欢玩这个东西的人不多,但也不能说绝对不好玩。如果你知道自己讨厌什么,别人不会。一定很烦人,如果硬要说术士这个职业不好玩,会得罪那些喜欢玩术士的小伙伴们。当然,怀旧游戏玩家的集体素质还有待提升。毕竟歧视不体现在这方面。

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刚开始接触术士的时候,种子伤害出来后,伤害确实很高。这时候,你会觉得术士这个职业很厉害。当然,疲劳是玩几天后,你会发现在五人版中。伤害基本都是你的,很尴尬。毕竟术士是这样的职业,而且AOE伤害高的话,那些可以做的更多一些。

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魔兽世界TBC开放之前,大家都在讨论术士和猎人如何站起来,但版本发布后,职业基础的差异非常大。不管是H版还是团,术士基本都是酸酸甜甜的,但这不带术士。这不好玩。那些说术士不好玩的人只是被潮流困住了。大家怎么看这件事?


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