魔兽怀旧服首次推出“民族生活”类,成为双挖工具,被版本抛弃!这个职业是贼,第一个贼,满级双采,p1p2不友好,等t6再战,现在主流玩家老老实实双采赚钱!
DPS贼依然是天花板。过去,混战被TAQ和NAXX淘汰。不像现在的高手一票G认自己,老贼基本不会死,排名第一。当年,克苏恩的小触手是3300的生命,不是怀旧的900!
其实打贼,哪怕是剑士,任何klz匕首当副手都比71dps的剑好。除了品牌匕首,整个P1中没有一把匕首适合剑盗。副手没有那么花哨的DPS,副手主要是快速恢复能量和副手属性。其实S1的副手很不错,伤害91秒,速度1.5。
怀旧魔兽 怀念近战对任何职业来说都不容易,但近战也一样好。与近战的长期BOSS战会更有效率。然而,很多治疗师放弃了近战职业,近战职业认为他们和以前一样。直接杀尸体。现在治疗有五个人,混战头大,小怪动不动就能砍倒。
群体本能和英雄本一样吗?如果可能的话,每个BOSS都要调整人员配置,而不是一组25个遥控器就可以打通。但是对于整个P2来说,近战有什么好武器呢?除了打断,近战对整个P2影响不大,近战应该在BT开始前讨论。
有人说瓦斯琪近战打的还不错,但他居然叫8码群伤!点击近战后,你必须远离boss。否则,即使你坐下,你的团队也会伤害你。跌倒了,会被全队鄙视!不过我觉得带近战还是很有必要的,几乎每个boss都会在近战中召唤小怪打小怪。
今天,当我打开英雄城墙时,巫师看到一个小偷组队就退休了。他说自己是小偷,被歧视,变成了巫师。我的船长无所谓。主要原因是混战太容易挂了,法师A多安全,T就算不上顶,贼一招就上去了!之前没有那些乱七八糟的混战,但是真的没见过没有贼的人,也没觉得战斗力低。