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作者:魔兽世界私服 日期:2022/1/4 10:51:11 参与人数:27 加入收藏 评论:0

魔兽世界TBC怀旧服P2被削弱后,第一张CD有些混乱,从第二张CD开始,装备卖多少钱就没有关系了,最大的问题是最终的金币标准。减损P2后是否还要坚持分金标准?其实P2.5阶段的讨论并不重要,只要DPS高的玩家基本不遵守规则;关于怪物血量减少的讨论,打多少都无所谓。建议多研究罚款。

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团里的故事会多一半来自DPS,有时差距很大,大多数玩家都会坚持以前的分金标准,即同职业的60%-70%,但是如果两个人只差了几万、十几万DPS,这标准还用不了多久?根据G兄弟的理解,只要你认真打牌,就没有必要纠缠这些数据。首先,P2刚刚弱化,稳定的队伍是最大的财富,而DPS则是第一个玩家。他们的存在感是别人分不开黄金。这种类型的玩家G兄弟通常不带团队。最好让其他团队打得更快,不要希望你的团队中有一个故事。玩得开心,下次再来。

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在P2变弱之前,G不会支持DPS较低的朋友,但是当P2减弱时,只要差不多。呈现出这样的对比,是因为小怪血少得多,只要两下A怪,但是A怪的时候,提前出手和后出手的DPS会差很多。假如术士等骑士在两秒钟后开始阅读种子,则将获得相当多的伤害,其他人看过后还将提前阅读种子,如此打团便满载功利与算计,若P2没有弱化,计算仍有必要,面对弱小的波斯与小怪兽,每个人都是一点也不缺伤,不如追求稳扎稳打,加大处罚力度。

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现在大多数G团都会考虑先DPS的问题,如果团长点子更多,灌流贯血的激活使某人能够在不跑位的情况下获得DPS第一,无形中会坑到其他的队伍,这股风气一旦蔓延,无论是新人还是小号都会退避三舍,对一些老玩家来说也不公。前阵子阵子说的,目前大家装备差不多的时候,DPS能打到前面的玩家也会有不守规矩的情况,比如提前开始A怪,比如毛小怪。

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假如每个人都这么关心DPS,最后的结果将是比P2削弱前灭的还要惨不忍睹,而在最近的暴风城中,G哥已经见识到了这一点。虽然队长一直在大喊大叫,让每个人都处理标记骷髅,然后开始A,但仍然有一些人支持大,或者有一点想法,一开始A,骷髅处理不好,导致防骑晕,牧师处理不好。由于小怪血量减少,种子没DPS时,大家进入团的第一个目标不是全通,而是发伤,导致灭团比P2弱。

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G哥除了亲自出征外,偶尔也会到野战团去,多数团长比较宽容些,只要不打不打不打,最后分金阶段也差不多。以前碰到过最暖心的玩家就是打本拉满药剂,手法全程精确稳定输出,看到这样的队友,相信大家都会很高兴,一是为自己的DPS感到高兴,G哥也不例外。就是最后一分分时人家说,大家都是来开心玩的,都不容易打这么长时间,不用算DPS。与那些喜欢打倒别人分不到金、自己能多分几十金的玩家相比,他们更高的判断力。

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TBC怀旧服P2阶段仍在进行中,因为每个人都可以去玩全通团,不免会碰到一些怪事,若大家能持一种稳定的团队心态,只要成员大部分是固定的,只要能全通就不算太多,P2就会冒犯别人,P3还没打呢?最终将一些队长的作法作为结尾总结,部分队员明知道有些队员伤不起,此时将安排他们去点点盒或绵羊怪等,等,开打前先要做总结,再做总结。这种作法看起来会比较好,但是如果这部分玩家干杂的工作出错,DPS再也打不出来,那也是他们自己的问题,只能抱歉说再见。

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