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作者:大神会 日期:2021/7/11 9:57:54 参与人数:206 加入收藏 评论:0

魔兽世界TBC共分为5个阶段。我们习惯用P1P5来表示。 P1阶段是我们目前玩怀旧服务器的阶段,开启T4级团队副本P2阶段会开放毒蛇神殿和风暴要塞,也就是全开放T5团队副本。 P3阶段是海加尔之战和黑暗神殿T6副本的开场。 P4阶段是10祖阿曼的到来,他们加快了对新玩家装备的追求。最终,P5就是奎岛决战太阳井,面对基尔加丹!

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树哥为什么给你这个科普?我只是想用一个玩家的真实经历告诉大家,为什么现在的近战DPS“难找工作,以及未来什么阶段有可能摆脱现在的困境。

一个刚刚达到他水平的Densa朋友的亲身经历。为了获得声望,他在破碎大厅成立了AA队。加入法师+猎人后,他开了队伍。猎人的输出不是很高,因为他刚刚达到他的等级。主要任务是设置陷阱来减缓怪物的速度。 DensaMage主要输出A怪物。这个时候,战士们也不敢太肆无忌惮了。后来,猎人走后,又聚集了一名法师,这些战士变得肆无忌惮。 3个多怪之后,丹萨的DPS明显不够,但也勉强让队友不喜欢。 .终于,在一个法师走了之后,一个术士进来了,扔了种子之后,效率有了明显的提升。配合着萨满的天怒和气怒图腾,刷的又快又稳。

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最后得出结论:大家AA是效率最高的一群法师和SS。什么样的电光萨古戈猎人,在同等装备下,真的不如法师和术士快,而且没有这两个稳定的组合!

说到这次经历,我只想告诉大家,在P1阶段,混战真的只有boss或者T的命,其他有AOE能力的DPS都会反感,更何况你一个混战?

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这就是升级过程中的无奈。不仅升级无能为力,P1阶段的团队副本也无能为力。我们玩了玛瑟里顿、格鲁尔和卡拉赞。除了T,一个混战就算不分组,我们也可以轻松愉快的过关。正确的?但是我设置了狂暴战、惩戒骑手、盗贼之后,同样的装备并不能提高通关效率和容错率,反而会减少通关时间。这是P1近战DPS进团难、就业难的现状,也是近战最多的。黑暗的舞台。

能够熬过T5副本后,近战DPS相比P1阶段会有明显提升,伤害基本稳定。拿最不受欢迎的盗贼来说,盗贼不被PVE看到的主要原因是这个职业需要单次近战攻击。前期盗贼装备形成难度大,核心装备获取成本较高。板子脆,容易被秒,所以DPS数据难看。

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P1阶段形成后,可以有稳定的T5亲友或公会实例开荒。再次刷新装备后,会拥有不错的爆发力。虽然整个A怪的能力还很弱,但是单输出BOSS不仅可以亮一点。对于眼睛的表现,一些BOSS机制也需要近战作为有效的工具,比如打断技能。

P2阶段形成后,P3阶段会更加自在,后期的近战将成为团队不可或缺的一部分,团队在近战中必然会占有一席之地。当我们打开太阳井时,有一个直升机小组。狂战士、惩戒骑士、盗贼都有职位,各有各的用途。


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