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作者:魔兽世界私服 日期:2022/11/14 10:07:03 参与人数:0 加入收藏 评论:0 关键词:

魔兽世界WLK开服一个多月,相信大家对怀旧服好玩与否都有了自己的看法,问题不在于版本的内容,而在于排骨。自从时光徽章开始上升以来,一些小节奏开始了。伟大卡片的情况只是具体的表现,一些大方向的变化也开始出现。

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WLK团本便当

当每个人都能自然地吃到排骨时,许多矛盾就会自动消失。当他们有好的装备时,他们会喊几句“老板真帅,老板再掏点钱。”;当你想掌握一些话语权时,去斯坦索姆带几个几个小号去找存在感,或者打开脚本去抢资源。但这一切都到了。WLK的P1之后,一切都变了,团本便当,几乎到处都是野外资源,没有办法谈小号的收入,只能从唯一的玩法开始,比如打团。

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G团买卖装备

同一组有几个相同的装备,如何出价,以后的出价是否可以享受折扣,或者应该更高,这件事从60版的恢复宝石开始就没有停止过。这种情况取决于团长在开始前如何决定,对于固定团队,领导会考虑到声誉,尽量让每个人都满意,具体如何满意,朋友可以问你的领导。但对于野团来说,目的变成了多卖一点,这不能有冲突吗?

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G团拍卖的规则

兽世界怀旧服金团的规则可以从P完成后再出价破坏。大家都听过这两个成语:一诺千金和一言九鼎。按照正常逻辑,只要喊P,就意味着放弃装备。但是在排骨的忽悠下,喊P只代表本轮P,下一轮出价可以再次参与。这种情况在3人以上拍摄装备的场景中比较常见,结果又吵了起来。

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团本装备价格更便宜

所以抛开难度不谈,WLK如何评价可玩性?其实就是看排骨会渗透到游戏的哪些方面,影响会有多大。WLK怀旧服与之前的60、70版保持着同样的核心玩法,即PVE内容唱主角;PVP当时也是主流,但是在怀旧服里却发不出太大的声音,所以在怀旧服里也发不出太大的声音,所以PVE玩法是大家比较的关键,要么比较装备,比完成装备再比较DPS。结合P1至少需要一个月的时间。接下来团本中的装备竞争将进入更多“卷”毕竟,排骨不能吃,挤出当前版本中所有装备的价值是他们在线的最大意义。

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P2才是真正的开始

魔兽世界WLK怀旧服开启双重天赋后,前两个大版本的职业问题得到了很好的解决,否则80个版本就不会达到顶峰;但现在WLK怀旧服是开卷考试,第一阶段没有开荒的问题。排骨虽然难吃,但还是可以吃一点。P2开放对于国服玩家来说,WLK版本唯一真正的开荒开始,然后你可以看到一起打团队的队友,谁在喊太难了。

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