最近,HTOC的小强补贴问题在玩家圈里掀起了不小的争议。原本只是个简单的单BOSS战斗,如今补贴竟然水涨船高,直逼2万,让不少输出职业顿时傻眼。毕竟,这补贴不是均摊的,拿到最多的还是坦克和治疗,而输出职业几乎是被压榨的苦工。
这让我不禁怀疑,现在的H TOC补贴体系是不是已经完全走偏了?反观新开魔兽世界私服发布网上讨论的一些团队模式,某些服的补贴分配就相对合理很多,至少不会让输出职业成为“白干活不拿钱的冤大头”。那么,现在主流团的补贴情况到底有多离谱?咱们一起来看看吧!
补贴疯涨,输出职业被“割韭菜”?
打个HTOC的小强,不少队伍的补贴直接飙升到25000,你敢信?一个掉落极其有限的BOSS,能有这么高的补贴,真是离了大谱!咱就来掰扯掰扯,这笔补贴都是怎么分配的——
治疗补贴:一个奶妈,刷几口血就能轻松拿7000补贴,某些MS甚至还能多薅2000,直接破万!这凭啥啊?咱DPS拼死拼活打输出,到头来才拿个零头,这合理吗?
坦克补贴:主T抗几个BOSS,随随便便2000+,就连抗个中虫的副T,也能躺拿1500。这输出职业真是连空气都要吃土了。
DPS补贴:好家伙,能冲进前五名的还能拿5000,但问题是输出职业这么多,真要冲进前五?别想了,基本都被固定的几个人拿走了,剩下的人就是白干活的“工具人”。
功能型玩家补贴:挡球的、拉冰的、干杂活的,甚至连“啥都没干的鱼”都能分一杯羹。这波啊,叫做“只要在场,就能薅补贴”。
这些七七八八的补贴加起来直冲25000,但问题是,这个BOSS就掉那么点东西,难道现在打个本,光补贴就能超越装备价值?这真的说不过去啊!
小强装备都不值钱了,补贴却高得离谱?
更搞笑的是,雷火在调整小强掉落后,该BOSS的装备含金量已经大打折扣。现在圣装大部分都掉在前四个BOSS,小强唯一有价值的就是个披风——但问题来了,这个披风就算出了个防御或者急速属性的,真有几个人愿意高价去拿?
DPS职业的装备收益本来就低,结果还得承担各种杂活,拿着可怜的补贴,甚至还有可能血亏开销。而治疗和坦克轻松躺赢,这种分配模式,简直让人怀疑是不是专门“割DPS韭菜”的。
这也难怪,越来越多的玩家开始转向100级魔兽世界私服发布网去找更公平的团队环境。毕竟,在一些定制服或者新开的服务器里,补贴机制相对透明,不至于出现某些人靠补贴赚大钱,某些人只能白干活的局面。
多线操作真的很难吗?某些职业是不是“玻璃心”了?
除了补贴分配的问题,现在还有个很离谱的现象,那就是某些职业对自己的职业要求过低。比如:
牧师打小强不刷刺骨?你是来干嘛的?
这是基本操作啊!不会刷刺骨的牧师,真有脸来打HTOC?你要是指望着全程在旁边摸鱼,那还不如直接别进组!
术士抱怨多线输出太难?
你不会切换目标?你不会合理规划伤害?你不会打BOSS和小怪双线操作?术士的强大正是体现在这方面,真有必要哭着喊着要“特权待遇”吗?
刺杀贼进不了本?
说实话,在HTOC这种短时间高爆发的副本里,刺杀贼的确难有发挥空间。但问题是,职业选择是你自己的问题,不能因为你难进本,就强行让整个团队围着你转吧?
总之,打团是团队合作,不是给某些人开特权的地方。真正有实力的玩家,永远不会因为补贴或者团队任务而抱怨,他们会想办法让自己更契合环境,而不是让环境去适应自己。
看到现在H TOC的补贴情况,我真的很无语。打个小强补贴都快2万,DPS职业活生生变成“被割韭菜”的打工人,而那些根本没干多少事的职业,却能轻松赚得盆满钵满。这样的团队环境,真的让人越来越不想参与。
这也是为什么,越来越多的玩家开始关注新开魔兽世界私服发布网,寻找更加公平合理的团队环境。毕竟,没有人愿意被当成工具人,也没有人愿意在一场本该轻松的战斗里,被压榨得一点游戏体验都没有。
所以,打团补贴到底该怎么分?你觉得合理的补贴机制是什么?欢迎大家留言讨论,看看有没有更科学的解决方案!