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搜索结果
2017-06-15
wow
sf副本如何输出!时间轴解析法系DPS的登顶之路!
时间轴——一场战斗的动态规划核心思路:掌握战斗的动态变化,关注“成本”与“收益”,实现DPS最大化瞬间的判断、规划、做出决定,带来了DPS的巨大差异。即使每个单位步骤没有错误(该躲的技能躲…
2017-06-13
还记得那一段在
WOW
SF刷本的日子吗?
2005年4月26日在中国大陆进行公测以来,《魔兽世界sf》已经伴随中国玩家渡过了十二个寒暑,相信每一名玩家都有属于自己的《魔兽世界sf》温暖回忆。你还记得自己刚开始玩《魔兽世界sf》时的感受吗…
2017-06-13
魔兽
WOW
中的那些最恐怖的怪物!
经典魔兽世界(60年代)成群的鱼人鱼人用他们可爱的外表欺骗了某些玩家的眼睛,而对于其他玩家来说,鱼人就是恐怖的化身。在60年代的魔兽世界中,想要一只一只击杀鱼人几乎就是不可能完成的事,他们成群…
2017-06-12
wow
sf版本之子恶魔猎手T20橙装天赋:半巨人是绝对核心!…
天赋跑分用0橙模板跑了常见的邪刃一血,魔化一血,顺劈,还有PTR期间新秀的自动挡魔化热门天赋。结果如图,因为没橙装配合天赋,仅供参考单橙跑分可以预见Raid毫无悬念为2220311天赋,所以后面的测试…
2017-06-10
wow
7.2版本奥法攻略:奥法很简单!
天赋第一层 常驻第二个第二层 常驻第二个,双闪现在某些BOSS可用但是要对时间轴非常熟练,比如H古尔蛋。第三层 常驻法阵,移动站多的时候用洪流,比如3号、魔王、大姐姐、古尔蛋。第四层 常驻充沛…
2017-02-15
埃辛诺斯壁垒再出现
wow
sf史诗古尔丹隐藏阶段技能
一些技能的持续时间应该有问题,是以
wow
head的数据为准的。(比如恶魔之灾的叠加时长应该是10秒,黑暗泰坦的幻象应该不到10秒。)烈焰冲撞(227071)跳向最远的目标,对所有敌人造成(1187500~1312500…
2017-02-14
设计师对
wow
sf当前版本PVP平衡总体满意
sfPVP开发反馈Q:我想知道,暴雪是不是打算总是“很快”的投入到讨论PVP的游戏性中去。看PVP论坛和自己玩游戏会给PVP社区带来很多重要的问题,我认为值得仔细看看。有暴雪员工可以花一点时间阐明…
2017-02-14
wow
sf刺杀戒律2400对阵DH奶僧
Pshero刺杀戒律2400对阵DH奶僧。恶魔猎手和武僧2V2里表现一直很出众,恶魔猎手强大的DPS和武僧风骚的位移能力给他们带来了不小的优势,然而在Pshero贼牧的高控爆发期间却无能为力。
2017-01-04
wow
sf下周大秘境关键词 血池溢出残暴超简单
饥渴的浮骸从海洋深处浮上水面觅食,浮骸最先遇上的事沉船海湾的沼泽鱼人,他一口就吞下几十个,尽管浮骸吞掉了此处大多数的鱼人部族,这些鱼人还是将他奉若神明,并不断送亲友给他吃。直到他离开…
2017-01-04
WOW
私服发布网哈提移动速度在7.15会提升后期仍会继续加…
今天设计师再次回复,哈提的改动已经上线PTR,移动速度的确有了小提升。设计师称这是小改动,之后应该还会再改动增强哈提的机制吧。这位Jeremy Feasel其实并不是猎人设计师,他负责魔兽世界的小宠…
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