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作者:大神会 日期:2020/12/30 12:21:30 参与人数:26 加入收藏 评论:0

      对于官方服务器中有3个版本的《大秘密》。正常的节奏不是越来越成熟。为什么现在越来越糟?这是一个值得深思的问题。在以前的版本7.3中,当时的Great Secret Realm确实太成功了。在许多情况下,它并没有得到改善,但是仍然可以解决。这真的像割草的乐趣。我等不及要把它全部拉走了。有时我会吹小号。随便打吧。暴民的技能很容易处理,不需要特殊的窗帘,至多黑乌鸦的敲门声是看不见的。

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  到8.0,很明显地牢的难度增加了,并且容错能力大大降低了。同时,由于地牢设置了许多完全愚蠢的路线和精英怪兽,因此有很多书籍带有或没有窗帘。 9.0不仅无法删除,而且地牢设置也令人作呕。数秒之内就出现了许多小怪,而且容错能力极低,这使玩家感到非常不舒服。

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  大多数玩家可以感觉到,这显然是相反的过程。设计师是如何做到的?最初的评估是最好的,而玩家的参与是最高的。在那之后,它变得越来越少的人。渴望战斗,更不用说职业平衡了。一个玩家是非常正确的。应该是两名具有30%等级新手50%玩家也可以获得最低保证,而不是三名80%的玩家如果犯错不能限制时间。

  让我们谈谈两个猜测因素。首先是由于诸如大秘密领域中的层数和附加词等因素,设计师的工作量急剧增加。请仔细考虑。如果老板在2楼是正常的,那么20楼则是直接的。对于即时玩家,设计会发生什么,团队只需要考虑初始安装,而大型Secret Realm则需要考虑整个版本。你说你不累,钓鱼也不香。这只是工作日,并不威胁生命。

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  第二点是设计师不想被大秘密所束缚。新版本的开发周期通常是固定的,严格的大秘密设计占用了大量时间和资源,严重限制了团队的开发能力。 9.0罪恶之岛,每个版本的魔兽都在寻求新的变化,大秘密领域正成为创新和突破的sha锁。


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