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作者:大神会 日期:2017/6/2 10:47:34 参与人数:143 加入收藏 评论:0

首先,魔兽私服中金团对游戏的影响微乎其微!

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wowsf为什么这么吸引人,最大的优势就是团队副本——20多人分工明确,少了哪一个人都不行。正是因为大家都能贡献自己的一份力量才把20多人聚拢在一起。因为我是DPS,所以这里用DPS举个例子。

人多了之后就有对比,这里就有高有低。其中一部分原因是某些高输出的开始炫耀、某些低输出的开始寻找提升的办法。
谈不上知耻后勇,只能说谁也不愿意垫底。出于好心一部分人出攻略、技巧手法帮助人提升;而另一部分别有用心的开始G团卖装备。

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这些“另一部分”的人第一次尝到甜头了,原来还有这种操作;于是买到装备的玩家开始回到他们的固定团队炫耀dps,另一批DPS较低的玩家又回到了之前的步骤;G团就这么滋生起来导致了一个非常严重的垃圾风气——只关注装等(目前7.2大多数人是这样,这里也不谈专精的强弱),从上至下都是这样的一个风气,915因为比同队伍920低了五个装等而坐冷板凳;小号开荒只收比自己高的,哪怕是和自己一样的都踢出(这种人就是伸手党,关键还不回头帮新人;此种人极其恶劣)。

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自此wow一个团队合作的大型游戏变成充斥着金钱交易的混乱的艾泽拉斯,失去了原有大家共同努力、一起奋斗、一起团灭的艾泽拉斯。
听同学描绘的很久之前的wow,法师开个门还需要大家帮忙出材料、一个猎人要需要箭袋、盗贼需要制作毒药;我终于明白为什么之前的wow会让人沉迷,互帮互助的年代已经过了,现在金钱交易时代站起来了。

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