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作者:魔兽世界私服 日期:2022/6/30 10:40:25 参与人数:19 加入收藏 评论:0

魔兽世界TBC怀旧服用金币的行为都对应着利益和成本。产生金币后,不是花在游戏中,而是用现实中的钱代替。RMT我不知道你是否听说过这个游戏,你听说过的朋友是否真的坐下来仔细想,这个游戏改变了怀旧服?DKP团相比要合理一些,即使拿不到装备,分到一些金币后也能在游戏中的任何地方流通。问题是当G团体装备无法拍卖或收入减少后,如何处理这是个问题。

怀旧服

G团干掉DKP留下的最经典的一句话是G团G说话,不喜欢老板拍装备,你可以超他,如果你不能,那么不要说话,听起来很合理,就像现实社会的规则一样。但不要忘记一个不变的前提,怀旧服是一个游戏,当游戏行为被金币量化时,游戏成本就会出错。

怀旧服

除了金币收入,月卡是所有怀旧玩家都能理解的游戏成本。除了月卡成本是时间成本,玩怀旧服的初衷是什么,是玩游戏还是赚钱?如果是为了赚钱,现实中的工作会让你得到更多。为什么要来游戏做现实中该做的事?如果是为了玩游戏,那么当你参与其中时,你不是包装备的老板,那么你最终得到了金币,似乎每个人都受益,但你的时间成本只值这些吗?对老板来说,花钱节省时间;对于排骨,人们是赚钱的,用金币制定一套规则,然后占用普通玩家的时间成本,无论是装备还是金币,老板和排骨都达到了自己的目的,普通玩家只是参与者,有时面临竞争,魔兽世界是为老板和排骨设计的显然不是。

怀旧服

魔兽世界怀旧服国服开启不久,GZS背后做了很多事情,比如囤积物资、炒作最好的装备等等。GZS让很多装备变得非常昂贵,甚至让玩家觉得某个装备应该有一个所谓的“合理价格”排骨跟风赚金币,然后换成钱。虽然普通玩家觉得自己的努力已经换成了金币,但是按照怀旧服目前的装备价格,能存多久才能换一个呢?如果你不卖金币,你手里的金币只剩下买时间徽章的选择了。如果你不买金币,你根本买不起你最喜欢的装备。普通玩家最大的游戏成本,自己的时间成本变得很便宜,WOW设计师一开始不是这样设计的,对吧?

怀旧服

魔兽世界TBC怀旧的普通玩家是来享受游戏的,而不是来赚金币的。他们需要的时候可以随便玩,不需要的时候可以放在那里。其实他们说了算怎么玩。不受环境影响很难,但不是做不到;有一件事已经明确表示,如果一款游戏有大量的工作室和老板,普通玩家基本上会成为被挤压的对象,被挤压是可以的,但请不要为他们说话。

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