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作者: 日期:2017/10/2 8:55:53 参与人数:87 加入收藏 评论:0

  1.起手分为嗜血or不嗜血,嗜血情况下,择将破坏者和战吼同时丢出,即战吼提前一个gcd,这是为了让一粉碎吃双致死(不懂的同学参考战神YD的置顶 这里不再赘述)而且使自然好的致死进入战吼内。

  2.起手不嗜血,常规起手,破坏者后丢出战吼致死宏,注意??这里有一个很重要的细节,其实很多同学可能注意到了,破坏者固定七次伤害,点开skada后发现,有时七次暴击,有时六暴一命中,诶?这是为什么呢,破坏者造成伤害是投掷落地后的红色毛线动画出现后立即造成第一次伤害,在投掷的过程中则不会造成伤害, 所以投掷位置的远近决定了破坏者造成伤害的快慢,结论:玩家站在bos模型近战范围最远端, 将破坏者投掷到对面最远端(判定的绿圈与bos脚底红圈有交汇即可)这样做是为了让破坏者多飞一会能拖延到gcd的转好而使破坏者第一跳的伤害进入战吼 举个栗子!老一格罗斯 站在尾巴位置往头前仍破坏者!这一点点的伤害不能提高多少dps,但是蚊子再小也是肉!

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