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作者:魔兽世界私服 日期:2022/8/31 9:44:28 参与人数:118 加入收藏 评论:0

摧毁一款主打阵营对抗的经典网络游戏IP,究竟需要经过几年?近来,暴雪以实际行动向玩家们预报了全新时代的开启,游戏总监IonHazzikostas已验证了跨阵营公会的出现,并十分兴奋地表示,将赶上“巨龙时代”来临前新增此项功能!随着时间的推移,暴雪已经越来越重视怀旧服,或许暴雪想在怀旧服中寻找到新的生机,毕竟不管是怀旧服还是正式服都出现了一个问题便是玩家流失,而流失的最根本原因在于之前的暴雪忽视了很多玩家的建议,而如今暴雪正在重拾建议,那么玩家回归吗?

魔兽即将上线跨阵营公会 情怀已不在

搞事情还是暴雪会玩儿

不得不承认,在搞事情,暴雪还是会玩儿。从争霸艾泽拉斯大战,到联盟部落一家亲的10.0版本,玩家们也就经历过两个版本的转型,就要从之前打生打死的仇人关系,变为为携手共赴明天的亲密无间友军,这波操作一瞬间导致了坚持不懈魔兽十多年的老玩家高度关注。

有玩家心灰意冷地表示:“毁一个游戏都需要用时这么多年,由此可见这一IP功底有多厚。”,有人恼怒开骂:“感激暴雪把游戏核心向,淘汰了我们这种老玩家”。更让这种老玩家不舒服,或是现阶段WOW日薄西山的游戏环境:“现实很残酷刷本多几个人,比所谓阵营信任感极为重要的多”,“艾泽拉斯并没有互联网,所以也没记忆力”……

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暴雪从不让人失望

与此同时,许多老玩家陆续也表示,只因为跨阵营公会这件事情,再也不会上游戏的动力了,打了好几年的阵营战,说停战就停战了,在让人失望这件事情上,暴雪从不让人失望。但值得注意的是,实际上跨主力阵容组队早就在9.2.5版本就已上线,还获得了世界各国玩家一片“真香”的点赞,因此也有不少人逐渐希望跨阵营公会的新增。

实际上,简言之,《魔兽世界》之所以要开放跨阵营游戏的玩法,也是因为目前游戏里面的单边服务器太多,设计师又难以来调整联盟与部族玩家人数均衡,不如直接一下放宽,让玩家想和谁组队就跟谁组队。

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跨阵营公会粉碎老玩家最后的一丝希望

但与此同时,跨阵营公会但又粉碎了老玩家针对阵营对决最后的一丝希望。对于一些从艾泽拉斯内地血与火中,一路走来的玩家而言,大家更想看到彼此阵营扯着嗓子喊“为了能联盟”与“为了部落”,而非一笑泯恩仇。

那么,针对屏幕前的你而言,是更喜欢见到跨阵营公会的发布,还是希望暴雪不要毁掉魔兽?

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