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作者:魔兽世界私服 日期:2022/5/17 10:25:33 参与人数:34 加入收藏 评论:0

作为联盟的一员,魔兽世界TBC怀旧服可以清楚地感受到在随机战场上输掉10场比赛的无力感。除了风暴之眼其他地图可以说是惨败。虽然你可以在几秒钟内排队,但你进去时会输。

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忽略其他装备、操作、无指挥的问题,单个战场活跃玩家的数量就非常令人窒息。在战争准备阶段法师开始拉桌子拿着面包跑掉,当BUFF顶着门冲到一半时,他一打开地图,就发现家里没有少数人。

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结果跑到点上被很多部落打了好几次,老几个还蹲在家里。你能做什么?你可以右键点击报告离开!将挂机玩家在团队中的位置队中的位置发送到战场频道,鼓励大家一起报告并离开,系统还向玩家发送了温馨提示。

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然后你继续被大量部落殴打。在灵魂等待复活之后,你可以清楚地看到,报告中的几个人仍然在家里一动不动,他们一点也没有。最多会有一个懒惰的BUFF,持续几分钟。是的,你说得对。消极玩家的BUFF将在几分钟后挂断,并将持续5分钟,我不知道挂机玩家出不去,但战场肯定输得透彻。

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当你带着愤怒输掉这场比赛后再排一场比赛时,你会惊讶地发现,嘿!他们又和我在一起了。我认为我们应该加入投票制度,我们可以立即取得成果。只要全团超过一半同意,我们就可以立即踢出去,并施加懒惰逃兵BUFF。禁止半小时进入战场,降低信用价值和成本排放速度,将经常挂断电话的玩家与同样热爱挂断电话的游戏相匹配。低保荣誉奖章也要取消,统一为荣誉点,被踢出时扣除当局获得的点数,甚至可以考虑额外扣除。

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