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作者:大神会 日期:2021/10/9 13:31:30 参与人数:31 加入收藏 评论:0 关键词:

在十多年前的魔兽世界中,PVP和PVE是并排的玩法。然而,在60级怀旧服开启战场后,PVP玩法只呈现出短暂的辉煌,甚至TBC版PVP第一季都比较呆滞。为了让更多玩家回归PVP玩法,暴雪也在不断调整PVP机制。

 

暴雪修改战场规则.jpg

日前,暴雪再次以蓝贴的形式调整了战场机制。这是自P2阶段开启以来,第二次调整战场匹配机制。

在 P2 阶段开放的同时,暴雪为战场设置了 5 人小队匹配机制。具体内容是玩家在战场排队时最多只能组队5人。目的是让个别玩家获得更好的游戏体验。

 

暴雪修改战场规则.jpg

或许暴雪认为5人小队机制没有太大意义,所以去掉了5人小队机制,重新解锁了排数。比如阿拉希可以直接组15人排队,战歌峡谷可以组10人。队列。

众所周知,战场阵型和单排问题一直困扰着玩家和暴雪。这在60级怀旧服务器中非常明显。以获取荣誉为目标的玩家更热衷于战场组队,而体验游戏的玩家则更喜欢单人排队,两者会影响对方的游戏体验。

 

暴雪修改战场规则.jpg

上一期,玩家希望匹配机制能够更加完善。比如国家队只能接国家队,散人只能匹配散人。因此,暴雪在此次调整中也对匹配问题给出了明确的答复。

按照暴雪的说法,正常情况下,国家队肯定会匹配到国家队。如果一方人数不足,则会安排排和个人玩家来填坑。在没有国家队的情况下,排之间的战斗将首先进行。如果排之间有一个洞,仍然会安排分散的人来填补这个洞。

 

暴雪修改战场规则.jpg

这个说法看似很绕,其实很简单。比如联盟是10人的国战战歌队,部落有一段时间没有国家队进入战场,那么5人队会先匹配。如果只有一个五人组,其他5个位置会匹配分散的人来填坑。

看来这种匹配机制是合理的,可惜这种匹配机制并不会提升个别玩家的游戏体验,反而会让战场再次成为相互荣耀的地方。

 

暴雪修改战场规则

举个最简单的例子:现阶段,玩家刷荣誉的效率很低。如果您赢得战歌峡谷,您将获得 200 荣誉。即使加入PVP,每天也能获得600以上的荣誉。如果你输了,那将是更多的荣誉。没什么,但是可以通过战场上的互相刷来获得更高的荣誉点数。匹配机制修改后,工作室可以选择在半夜组建国家队,然后使用9保法快速刷荣誉。

其实从目前战场的火爆程度来看,与其改变匹配机制,暴雪还不如直接加入评级战场模式,让热衷于团队战场的玩家玩评级战场,让休闲玩家玩休闲战场。同时提高了获得战场荣誉的效率,对战场脚本和挂机号进行了重罚。

 

暴雪修改战场规则.png

好在在TBC版S1赛季结算期间,玩家看到了竞技场玩法的优势。在装备价格打折的情况下,混赛季的积分可以在最后获得一套顶级装备,所以参加S2赛季混积分的玩家也越来越多。当玩家真正开始混点的时候,发现没有硬朗的装备混点不好。随着时间的推移,战场的人气在S2赛季的带领下逐渐提升。


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