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作者:大神会 日期:2021/9/26 11:10:11 参与人数:81 加入收藏 评论:0 关键词:

对于魔兽世界tbc第二阶段的两个副本,毒蛇神殿和风暴要塞,大家应该都体验过吧。地牢的难度其实并不难。许多老板是机械的。只需要多杀几次就熟悉了。可以通过。这时候,问题来了。既然组队难度不高,那为什么两组的全通过率都是5%,拦住大家的地方又在哪里呢?

毒蛇和风暴难点.png

为什么全通过率这么低? 60由于各种世界bfuu的存在,每个人的属性都和70级角色一样,所以那个阶段的副本难度要简单很多,尤其是开荒的时候,大家都比较舒服打架。 .tbc版本的第一阶段,p1是连接上一个和下一个的链接。该副本有一个十人小组卡拉赞。难度一般,很容易被推翻。每个人都没有不服从的感觉。剩下的群主稀少。除了格鲁尔的战斗,其余的慢慢被磨死是正常的。

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p2阶段和p1阶段虽然有一些区别,但机制上的变化并不多。他们都受到数字影响。这对于大多数队伍来说都是非常困难的,尤其是毒蛇神殿的瓦西奇。数字影响有多严重?经常会出现小怪处理不了的情况,然后恶性循环,这也是大部分队伍过不去的主要原因。怀旧服务的专业价值观大多与面板有很大关系,输出循环和技巧非常简单。

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想要让自己的DPS更高,首先要选择强的职业,然后装备好一点,基本没有什么大问题。这也是术士职业如此强大的原因,因为它拥有最高的价值栈。在p2阶段,术士每多一个,通过副本的概率就更高,所以大部分队伍都非常欢迎术士这个职业。当然,并不是每个术士都很强。也有不少修炼术士职业的玩家纷纷效仿。在很多野团中,术士的输出确实是最高的,但最低的也是术士。

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其实还有一个很重要的原因,就是p2阶段的两个副本对于每个职业来说都太严重了。哪怕大家都是第一阶段毕业装,在实际开荒中也不会开放,除非是最完美的团队配置。然后是比赛时间。每个人都是老玩家。正常的游戏时间肯定不多。想在一起一周基本上是不现实的。如果运行时间不够,不可能有全通,所以无论是Viper还是Storm这个实例的难点都在于数值。

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