本次在线修正中,狂怒之魂的狂暴持续时间从6秒缩短为5秒,这意味着减少1点伤害,难度大幅降低。
然后是赎罪殿。第一季的时候,赎罪殿也叫幸福殿,绯红,也是拉文德斯的副本,没有人在意。第二季,两份的情况互换了。获得身份后,赤红变成了完全免费的副本,赎罪成为了大家痛苦的源头。
这种变化主要体现在两个方面。一是将1分钟的时限由原来的31分钟提高到32分钟。另一个是关于2号BOSS艾邪狼跳跃砸地的技能,伤害降低15%,对于那些没有解决诅咒职业的队伍,开启减伤技能应该也可以努力吧。
接下来说说仙林的内容。仙林的改动主要是1号BOSS,在残酷周里还是非常难的。首先,宗主之怒(也就是我们通常所说的脆弱阶段)从12秒增加到15秒,并且当奥弗兰大帝的生命值达到25%以下时,仇恨(恐惧)技能将不再是施放,以免大家进入脆弱阶段时被冲锋。很棒的事情。”
凋灵灵魂的变化也适用于第一个 Boss 及其附近的生物。 BOSS两侧的两个大怪物召唤的软生命值降低50%,而BOSS自身在战斗中召唤的软生命值降低。是 30%。现在你没有理由不转头了,对吧?
而上面说到的已经很方便的猩红深渊,这次又被砍了。 1号BOSS需要汇聚分享的“巨兽冲刺”技能伤害降低20%。这对没有免疫职业的队伍也很友好。改动后,战后虱子的饱食层将被重置,第二环廊中的“注入能量羽灵”将不再像激发血池一样触发词缀。变化的影响虽然不大,但也只能说是绯红了。目前唯一的难点在于2号Rush的速度和3号BOSS野蛮周的实力。
通灵战没什么好说的,依旧是道具书,3号BOSS术士的缝肉血量被砍了10%。
死亡剧场的变化也是1号BOSS(真不知道设计师在测试地下城的时候在各种地下城的1号BOSS面前经历了什么……),整合被诅咒的赛泽尔死亡现在吸收 20% 最大生命值伤害从 30% 降低,这个变化无关紧要。
真正降低难度的变化是德西娅的猛击伤害降低了40%。致命一击+猛击组合是残酷周中坦克最具威胁的技能。坦克将在短时间内完成所有工作。减伤卡之后,HP会很危险,所以一般的战术是快速摧毁斩首者,然后拉动另外两个BOSS一起劈开AOE。这种变化应该让坦克呼吸。
总的来说,9.1第二赛季的大秘境难度比第一赛季大大降低,正因为如此,越来越多的玩家开始关心如何提高自己的大秘境分数,比如慢慢集结石野队有大约20+个键挂,这对于提升玩家对游戏的热情有非常积极的作用。