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作者:魔兽世界私服 日期:2022/9/21 9:38:30 参与人数:37 加入收藏 评论:0

魔兽世界WLK怀旧服离我们越来越近,游戏中的金币根据多年前的经验和60版和70版,我们可能会看到WLK金币会贬值。参考十年前大灾变前夕的大卡,大约6张KG左右,多年前TBC时大卡在3K左右。

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TBC版本末期金币价格

TBC与WLK交替阶段,准确地说是70版末期到80版初期的几个月,TBC期末点卡在3千左右,到了WLK初期有所增长,但差距不超过1K,在4K这个位置已经强大了很长一段时间,即使是奥杜尔和十字军试验两个版本也没有改变点卡,直到点卡ICC出现后,点卡突破4500,晶红圣殿到来后突破5500K,大灾变前夕来到6K左右,由此我们可以看出,WLK版本的金币走势,即使十几年后,虽然一切都变了,但有些趋势还是会和以前一样。

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WLK金币消耗

WLK金币波动的根源在于玩家的金币获取量比之前的版本增加了很多,与之相比TBC金币消耗,WLK显然是少了。TBC大鸟和小鸟在60版本中很受欢迎,但在80年代之后,除了双重天赋和寒冷的冰飞行之外,其余的路霸并不是所有人都喜欢的。所以这个问题很容易理解,更多的金币,更少的地方花,结合G组,结果是玩家之间购买装备的价格会上涨。

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副本开荒金币消耗

另一个更深层次的原因是玩家实力的增加和副本的开荒,一些团队成员如果不卖卡甚至维修费用不够,暴雪只是实现了大量的金币回收,回顾60版和70版,可以很容易打过去阶段获得高人气,不能玩版本每个人AFK,只有少数中上层团队会坚持下去,直到土地开荒。再加上工作室24小时运营的影响,金币的增量一直在稳步增长。到目前为止,金币体系还没有崩溃,因为各方都保持克制。

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金币的产出大于消耗

曾经的WLK直到ICC在到来之前,金币的价格似乎没有想象的那么大。虽然金币兑换点卡的数量一直在稳步增长,但这与每个人的收入直接相关。ICC之后人们消费金币的地方越来越少,导致金币产出远远大于系统回收,导致金币大幅波动。魔兽第一波通胀从此开始,85加速了这一现象。根据目前怀旧服的趋势,WLK在迎来ICC在此之前,金币也不会大幅贬值,在版本的早期阶段,每个人或多或少都有需求,但最终的结果可能是金币会贬值,早期阶段可能会略有上升,慢慢开始泛滥,这取决于哪个版本给普通玩家群体。

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WLK怀旧服初期阶段

魔兽世界WLK怀旧服第一阶段难度不高,拿装备没问题。奥杜尔提高了后,性价比有所提高。这个阶段很可能是WLK怀旧装备变贵之初,可以根据情况的变化存一点金币来拿最好的。如果你不着急可以等等。除了60版TBC它再次向我们揭示了魔兽世界最大的秘密,那就是一代又一代的神,装备不保值;但如果你会,WLK把它看作是怀旧之旅的终点,那怎么开心怎么玩!

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